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"Game living lab", sette storie in Ebook di autori alla Gam

GAM experience Living Lab è nato per stimolare la produzione di nuove idee, la scoperta di nuovi percorsi e la messa a punto di nuovi prodotti legati al settore culturale da parte di soggetti che operano nel campo dell’arte e della creatività e della ricerca e innovazione.

GAM experience Living Lab è un’iniziativa della Galleria d’Arte Moderna in collaborazione con l’Università di Palermo e con Civita, Consorzio ARCA, Clac e Informamuse.com e ​funziona come un laboratorio didattico dedicato alle nuove tecnologie applicate al settore culturale e creativo, realizzato attraverso la combinazione inedita di didattica di alto livello, di ricerca applicata e di produzione culturale in un formato completamente nuovo. 

Uno dei primi esperimenti di GAM experience Living Lab ha coinvolto il Laboratorio F del Corso di Editoria Digitale della Scuola delle Scienze Umane e del Patrimonio Culturale dell'Università di Palermo, voluto dai docenti Ninni Giuffrida e Antonio Gentile e guidato da Antonio Massara, i cui studenti hanno prodotto alcuni e-book ispirati alle opere del Museo.

Angela Caracappa, Daniela D’Alcamo, Simona e Sonia Lonero, Rossana Lo Pinto, Eleonora Nicotra e Paolo Tinnirello, tutti studenti del Laboratorio, hanno costituito il Gruppo di Autori alla GAM e hanno prodotto sette storie multimediali, ognuna diversa, ognuna espressione del loro talento di narratori: fantascienza, giallo, diario intimo, cartoon, ambientazione storica, in un corto circuito tra arte visiva, astratta e non, e narrazione classica con mezzi multimediali e orientati alla Rete 2.0.

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