Live* Animas
Giunge a conclusione anche la seconda edizione del Master di II livello in Animazione Digitale: Arte e Industria promosso dall’Accademia di Belle Arti di Palermo, con il finanziamento della Regione Sicilia. Per questa occasione il coordinatore del Master Nelida Mendoza, docente dell’Accademia di Belle Arti di Palermo e i docenti del Master, in collaborazione con il Csc Palermo, presentano una LIVE/ performance collettiva di Andrea Martignoni e Saul Saguatti/BASMATI con la partecipazione degli studenti del corso.
L’evento sarà presentato dal dott. Ivan Scinardo, direttore del Centro Sperimentale di Cinematografia di Palermo. L’evento di animazione live si snoda su basi musicali registrate preparate precedentemente, con interventi di disegni dal vivo. Partendo da una linea audio adeguata, la performance prevede un’improvvisazione animata che darà vita ad una compiuta rappresentazione. La presenza di Andrea Martignoni e Saul Saguatti è particolarmente importante, visto il ruolo che rivestono nell’ambito dell’animazione digitale a livello internazionale.
Gli studenti coinvolti nella LIVE/performance avendo concluso la loro esperienza di stage presso diverse ditte del settore dell’animazione in Italia, mettono a frutto la preparazione ottenuta durante il Master in chiave produttiva. Il mondo dell’animazione è prepotentemente entrato nella nostra quotidianità essendo una sponda tra la ricerca visiva e quella scientifica. In tal senso lo sviluppo di quest’ambito formativo riconduce a strumenti formativi dell’area visiva chiamati a offrire nuove chiavi di lettura per operare nel mondo dell’arte contemporanea e al contempo di inserirsi nella ricerca più avanzata del settore produttivo.
Ciò che ha reso innovativa la proposta del Master di Animazione Digitale: Arte e Industria è proprio la doppia spendibilità del profilo formativo, dove l’apporto del pensiero creativo legato all’ambito delle belle arti, rende singolare la sua formazione. L’obiettivo principale del corso è stato quello di rendere il fruitore capace di comprendere in maniera puntuale tutti i singoli passaggi che tra pre-produzione, produzione e post-produzione compongono il processo realizzativo di un contenuto animato e ancora figure complete capaci di comprendere il mercato dell’animazione nazionale e internazionale e di sapersi inserire al suo interno. L’eterogeneità di provenienza dei fruitori, portatori di culture formative diverse, ha contribuito alla formazione del concetto di “team lavorativo” e ad una coscienza imprenditoriale.














